Mi problema actual con los Backrooms
Saludos lectoras y lectores de la Guarida de Thirkanis:
Esta ultima entrada en el blog antes de sus vacaciones de Agosto, y me apetecería volver a tocar el tema de los Backrooms, ya que hace nada fue la película producida por el estudio A24 que en 2028 sacarán la película de Elden Ring y tengo ganas de saber que es lo que van a hacer.
Si bien hace 4 años, que escribí sobre el tema de los Backrooms creo que a raíz de la película merece la pena ampliar un poco algunos conceptos, y en parte algunas cosas que me escaman un poco a día de hoy.
LA VISIÓN GENERAL CONTRA LA VISIÓN PARTICULAR
Una de las cosas que me han preocupado dentro del la película de Parsons es que ahora se imponga la narrativa del propio Parsons, y que a raíz de eso el resto de los Backrooms quede "descanonizado" y así otras ideas queden fuera del canon impuesto por Kane Parsons.
Eso quiere decir que al final los Backrooms se queden reducidos al Nivel 0 y poco mas, y eso es un problema, ya que existen muchos niveles que también se pueden explorar y pueden dar mucho juego para siguiente películas.
De hecho también hay un problema gordo con la creación de contenido ya que salvo honrosas excepciones, hay muy pocos animadores que se tomen el tema de los Backrooms en serio, prefiriendo poner a los tipos del traje "Hazmat" amarillo bailando y haciendo el gilipollas con una nula capacidad de autoconservación o bien tirando del susto fácil tipo Jumpscare, tal vez uno de los pocos vídeos de los Backrooms que valen la pena es uno llamado "Ocean Poolrooms" donde un explorador encuentra una variante de los Poolrooms pero en mitad de un océano, o " Aquariums" donde por primera vez nos presentan a una entidad que no quiere matarnos.
Tampoco digo que desde la parte de los que van a hierro con el lore no se estén cometiendo errores,
ya que el fandom se está llenando de niños edgys e intensitos de los cojones, que parece que están en competencia entre ellos viendo a ver quien crea el nivel que te mata o te vuelve loco antes.
Y esto los que moderan la wiki de los Backrooms deberían controlarlo mas. Y luego está lo del tema de los "Backrooms Negativos", es otra cagada que no me ha hecho ni la mas mínima gracia.
Esto no es único de los Backrooms, también en su prima-hermana "Fundación SCP" parecen que están en una competencia de a ver cuantos universos puede destruir el siguiente monstruo que se invente el primer imbécil con el teclado de su móvil, eso si no tiene los los putos huevazos de pedírselo al ChatGPT.
A ver, no me malinterpretéis, me gustan los niveles que supongan un desafío de supervivencia y pongan a prueba la habilidad para un explorador, pero no me gusta que hayan niveles que te hagan "Game Over" por la puta cara nada mas entrar.
FINALIDAD DE LOS BACKROOMS
Otro tema que no me está gustando y que es un error que tanto Kane Parsons como de otros creadores de contenido, es la idea de que los Backrooms sean como una especie de "Purgatorios" como Silent Hill 2, donde los que caen en los Backrooms se enfrenten a imágenes de su culpa. Yo descartaría ese camino, ya que por ejemplo Peter Tench, ingeniero trabajador de A-Sync (la organización que descubrió los Backrooms y ahora los está investigando) que permaneció lo que para el mundo real fueron MESES (incluso se llegó a certificar su muerte e incluso convenciendo a sus familiares y amigos) encerrado en el Nivel 0, pero en ningún momento hubo una intencionalidad de que atravesase una especie de purga espiritual a lo Jacob Singer o que los Backrooms fuesen una maquina para hacer revivir los miedos de la gente en forma de monstruos como en el film de terror y ciencia ficción "Galaxy Terror" (Bruce D. Clark 1981) en el caso de la película de Parsons me atrevo a pensar que los dopplegangers con las caras deformadas que aparecen, así como el personaje del Pirata Clark, no son si no otro tipo de entidades, serían como seres que toman la forma de seres conocidos.
Ahí tenemos el caso de "Bacteria" la entidad que es el gran villano de la serie de Kane Parsons en youtube, es una especie de criatura de un diseño extraño, con habilidades particulares y tremendamente hostil a la gente que entra en el Nivel 0, pero ya está, no es ninguna especie de psicopompo o de nefarita que se dedica a hacer que te arrepientas de tus crímenes, es simplemente una entidad como el caso de los Hounds o de los Smilers, seres que pululan por los niveles del los Backrooms.
LOS BACKROOMS NO SON EL FINAL
Mientras escribo estas lineas, están trabajando en otra película de terror de Siren Head, uno de los monstruos creados por la loca mente de Trevor Henderson está a en preproducción, así mismo Steven Spielberg quiere hacer una película de la serie de terror analógico "El Catálogo de Mandela" de Alex Casanas, y Netflix se va a atrever con una serie sobre la Fundación SCP donde al parecer ha habido una brecha de contención y las criaturas mas poderosas están pululando por el mundo causando estragos.
Es decir, parece que Hollywood ha encontrado un filón de oro con el terror de internet, sólo espero que lo aprovechen y no hagan como el fiasco de la película de Slenderman (Sylvain White 2018) que llegó mal y tarde, de hecho tan tarde, que cuando se estrenó hacía 4 años que la serie que catapultó al siniestro Hombre Delgado, -Marble Hornets- al éxito se había acabado.
Así que parece ser que por fin el Hollywood se han dado cuenta que unos chavales con una videocamara, un programa de edición y un presupuesto mínimo han ENSEÑADO a las grandes productoras como se hace terror,así que preparaos, ya que se vienen cosas interesantes en cuanto al terror, buenas noches, y buena suerte.








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