Hemos entendido mal Kingdom Come

 

Saludos lectoras y lectores de la Guarida de Thirkanis:
Hoy me apetecía desempolvar mi vieja faceta de amante de los cómics y ponerme a hablar de esta historia que nos atrapó a todos en la segunda mitad de la década de los años 90 y que creo que se merece a día de hoy una revisión, ya que creo que no entendimos bien lo que el autor Alex Ross pretendía contar con esta joya del catalogo de DC Cómics.
 
ANTES DEL REINO
De hecho para entender un poco el éxito de esta (originalmente) miniserie de 4 números en formato tabloide de tapa dura (como los cómics  de linea blanca de Asterix, Tintín o Blake & Mortimer) debemos hacer una retrospectiva sobre el cine de superhéroes. Y es que antes incluso de boom que supuso el UCM y la primera película de Vengadores, el cine de superhéroes era algo de "frikis" y"nerds raritos" y de hecho casi siempre estaba englobado dentro del cine de la ciencia ficción; aparte de que el catalogo no era lo mejor por aquellas épocas, desde Howard el Pato (Willard Huyck 1984) donde dos de los productores acabaron a ostias echándose la culpa de quien dio luz verde a semejante aborto de película, un Capitán América (Albert Pyun 1990) con un traje de goma que a cada escena se veía cada vez mas en la mierda, con un Cráneo Rojo de plastilina que encima es sustituido por la versión zombi de Mario Conde porque la mascara se les jodió y no había dinero para hacer una nueva, una tetralogía de Superman con dos películas que están medio bien, dos secuelas que son nefastas, un Spin-Off de Supergirl de Helen Slater que quedó en el olvido, otra tetralogía de Batman con una primera película excelente, la segunda que era Tim Burton que viene a hablarnos de su libro y las otras dos de Joel Schumacher que son.... una cosa.
 
Y bueno, no creo que sea necesario hablar de esta basura protagonizada por el ex-jugador de la NBA Shaquille´O Neal en un intento de convertirse en una estrella de Hollywood (spoiler: salió mal)
 
Pero si Marvel y DC la cosa pintaba mal, en Image, la competencia que emergió a finales de los años 80, principios de los 90 fruto de docenas de artistas completamente desencantados con las políticas de mierda que estaba adoptando Marvel la cosa fue a peor, pues uno de sus buques insignia, Spawn, el oscuro antihéroe que pelea contra demonios y otros seres del inframundo para proteger a los humanos de seres mucho peores que él, sólo tuvo una película desastrosa con un guion poco cuidado, unos efectos especiales que a su lado Sharknado parecía Avatar 2, sólo salvable por la ambientación y por Ja actuación John Leguizamo como Clown y poco mas.
 
De hecho me juego lo que quieras a que buena parte del presupuesto de lo fundieron en la mítica escena de la transformación del payasito malo.
 
Es por eso, por que, cuando ibas a tu tienda de cómics de preferencia, y abrías el primer numero de Kingdom Come, y veías esas viñetas amplias con toda la Liga de la Justicia volando sobre los edificios de Nueva York, con ese estilo casi fotográfico, nos hizo pensar que se podría hacer algo así en el cine y que quedase épico y espectacular.
 
¿DE QUE TRATA KINGDOM COME?
Kingdom Come comienza en un hospital en una ciudad donde el cura Norman McCay esta atendiendo en los últimos minutos de vida a un terminal Wesley Dodds, el  Sandman de la Golden Age y miembro fundador de la Sociedad de la Justicia de América, el cual en pleno delirio antes de su óbito, le habla al religioso de visiones apocalípticas del fin del mundo y la consumación de los Siglos. Tras la muerte del héroe que tenía una mascara de gas y una pistola con un vapor del sueño, ahora es el propio Norman McCay el que tiene estas horribles imágenes proféticas del apocalipsis, lo que le lleva a una crisis de fe que va mas dura que el pan de ayer, una noche, mientras se debatía entre sus tribulaciones, recibe a otro superhéroe nacido en la Golden Age, Espectro, el espíritu de la Venganza y también miembro de la antes mencionada Sociedad de la Justicia.
 

Aquí la entidad conocida también como "La Mano Izquierda de Dios" le avisa de dos cosas al padre McCay, la primera que en efecto, ese Armagedón va a ocurrir y será inevitable y la segunda es que, será el propio McCay el que tendrá que decidir quien es salvado y quien castigado, así pues el reverendo Norman McCay se convertirá en testigo, narrador y protagonista último de la historia.
Así pues ese humilde hombre sin poderes caminará entre los grandes héroes de la tierra, mientras que también verá como los supervillanos, ahora convertidos en magnates, empresarios o miembros de corporaciones los cuales tendrán su propia agenda, de nuevo contraria a la de los superhéroes que quieren arreglar las cosas (que fino has estado ahí Alex, muy fino has estado cabrón) el caso es que al final los presagios se cumplen y se desata el apocalipsis causando la muerte de casi todos los superhéroes de DC, así como un Superman completamente fuera de si dispuesto a exterminar a la humanidad.
 

¿DE QUE TRATA KINGDOM COME?
Kingdom Come nos sitúa en una tierra paralela, mas concretamente, la Tierra-22 (según la guía de Multiversity de Grant Morrison) donde el Joker logra escapar del Asilo Arkham y llegar a Metrópolis donde monta una escabechina en el Daily Planet, matando a todos, incluyendo a Lois Lane, esposa de Clark Kent/Superman, no obstante, lo que en Injustice se simplificó con Superman metiéndole la mano hasta las tripas al Jajas, aquí Superman decide apelar a su lado mas humano y lo captura a la espera de un juicio justo, sin embargo cuando la policía apoyada por Superman se preparaban para trasladarlo hacia una prisión de máxima seguridad, aparece un nuevo superhéroe, vestido con una armadura dorada, un yelmo con cuernos y que con su bastón lanza un rayo de energía que deja al Risas moñeco perdido, este nuevo personaje le hace llamar Magog y el mantiene que se ha hecho "Justicia" matando a una persona odiosa, un peligroso criminal y un psicópata irredimible.
Superman hace que se cumpla la ley y por tanto, Magog es detenido y sometido a juicio por la ejecución sumaria del Joker, ya que de acuerdo con su escala de valores, ningún superhéroe puede tomarse la justicia por su mano.
 

Sin embargo, durante el juicio no solo los argumentos de Superman quedaron rebatidos, si no que también Magog es declarado No Culpable. Momento en el cual al ultimo hijo de Krypton pilla un cabreo y se marcha a la Fortaleza de la Soledad.
La marcha de Superman no solo fuerza a muchos de sus compañeros de fatigas a pasar casi a operar en las sombras, si no también ha aparecido toda una nueva generación de Superhéroes que, siguiendo la doctrina de Magog, prefieren que el supervillano bueno, es el supervillano muerto, por lo que optan por adoptar sus códigos y hasta incluso su estética.
No obstante, la tragedia está a punto de desatarse, ya que Magog y un grupo de héroes (entre los que están el Pacificador y el Capitán Atom) acorralan a un supervillano conocido como "El Parásito" al cual están hostigando por un descampado en Kansas, pero en casi una fracción de segundo se desata la tragedia, ya que el Parásito dispara uno de sus rayos de energía contra el Capitán Átomo, liberando una explosión nuclear arrasando el estado de Kansas entero creando una crisis económica y alimentaria lo que hace que Wonder Woman vuelva a buscar a Superman para convencerlo de que deje su retiro. 
A pesar de que ambas historias, tanto la de Norman McCay y la de Superman, van por caminos paralelos, al final confluyen en el punto de ruptura, que es cuando la humanidad decide lanzar una bomba nuclear preparada para matar metahumanos.
 

Al final es Norman McCay el que usando su papel como protagonista, intercede y hace entrar en razón a Clark para que no termine de desatar el fin de La Humanidad, convirtiéndose así en el verdadero salvador de la tierra creando un nuevo marco de entendimiento entre los humanos y los metahumanos.
 
PROBLEMAS EN EL REINO.
Mi principal problema con Kingdom Come, es que a pesar de que la premisa es interesante, que el argumento tenía potencial y contar con un gran apartado artístico, no me parece ni de lejos la mejor historia de Ross, ya que considero otras de sus obras como Uncle Sam, escrito por Steve Darnall, Justice, escrito a medias por Jim Krueger y Doug Braithwaite, los cuatro especiales dedicados a cada uno de los héroes mas importantes de DC Comics, Batman, Superman, Wonder Woman o Shazam! o incluso su trabajo en Marvel con The Marvels con Kurt Busieck me parecen sin duda de una calidad superior a Kingdom Come.
De hecho ahora que me he releído la obra, me acabó de dar cuenta de algunos agujeros de guion, entre ellos por ejemplo, como Magog que empieza siendo una pieza clave dentro de la historia, en los dos últimos tomos, pasa a convertirse en un NPC que no tiene ni una misera linea de dialogo reduciéndose a aparecer de fondo en un par de viñetas y ya.
Otro problema que tengo es con el sacrificio de SHAZAM, ya que al pronunciar su palabra mágica, revierte a su estado humano, es decir a Billy Batson, lo que en teoría supondría estar a salvo de la explosión atómica que, recordemos estaba diseñada solo para matar Metahumanos.
Tampoco es que el final me termine de convencer, ya que a pesar de que murieron muchos superhéroes tanto de los que seguían la doctrina de Magog, como los que seguían la doctrina de Superman sobreviven los suficientes para mantener ambas ideas vivas, por lo que en algún momento, ambas facciones volverán a hacerse fuertes y una vez mas, volverán a chocar, por lo que el final de este cómic solo supone regresar a la casilla de salida.
Pero entonces, si tantos problemas tiene ¿para que creó este cómic Alex Ross?
La respuesta corta viene de otro dibujante de cómic llamado.... Rob Liefeld
 
EL REINO MAS ALLÁ DEL REINO
Hablar de Rob Liefeld en el mundo del cómic es casi entrar en un debate infinito que se puede extender a lo largo y ancho de los siglos.
No voy a entrar en su forma de dibujar (y de porque cada año dibuja peor) y de sus comentarios completamente abrasivos en Redes Sociales como "X".
De hecho puedo decir que Rob Liefeld es al dibujo de los cómics lo que Mark Millar al guion de los cómics.
 

 Aquí lo que quiero remarcar es su ideología a la hora de llevar los cómics, ya que si bien cuando estuvo en Marvel tuvo un amplio margen, es cuando fundo Image cuando dio rienda suelta a sus creaciones; tipos musculados hasta el ridículo, armamento de batalla exagerado, masculinidad tóxica hasta decir BASTA y por supuesto tías con pechotes que desafiaban cualquier lógica de la física. 
Pero es precisamente, por la época por la que aparecieron este tipo de cómics como Brigade, Youngblood, WildCATS o Cyber Force, donde se llevaban este tipo de personajes, algunas veces hasta el extremo, llenado las paginas de personajes que mataban al primer atisbo de problemas, si al malo hay que meterle dos balazos en la cara o quemarlo vivo con un lanzallamas de plasma, pues se hace y punto. 
Esto a Alex Ross no le gustaba ni un pelo, ya que el siempre creía que el superhéroe siempre hacía lo correcto, pero siempre tenía líneas rojas que nunca debía atravesar, por eso siempre le parecía erróneo en un personaje que matase a sangre fría o por un momento de desesperación a su enemigo.
 
 
También hay quien ha criticado al ilustrador de Portland (Oregón) de tener demasiado romantizadas la Edad Dorada y la Edad Plateada de los cómics cuando, por ejemplo el Batman de los años 30 mataba sin que le temblase el pulso.
De hecho si quitamos el holocáustico final, casi me atrevería a decir que toda la obra de Kingdom Come, es en si una critica a esa época de superhéroes musculados que primero disparaban y luego preguntaban. El ejemplo mas claro, es la dualidad entre Superman y Magog.
Superman representa esa inocencia, esa especie de perfección y sobre todo esa misericordia de no matar a un enemigo vencido, manifestando esa fusión de las figuras bíblicas de Sansón (la fuerza sobrehumana) y Jesucristo (como portador de la esperanza y la misericordia capaz de perdonar incluso a su enemigo) Por el contrario, Liefeld queda representado por Magog ya que, aparte de el brazo cibernético también está el pelo blanco y un ojo ausente o brillante, señas de identidad de Cable, personaje del metaverso de los X-Men que fue el personaje que lo catapultó a la fama.
 
 
No obstante, hay una razón mucho mas intrínseca en el diseño de Magog, y se trata del detalle del casco con cuernos, cuernos de un muflon a esto sumado el tono dorado del personaje, nos lleva a otra figura bíblica; el becerro de oro del mito de Moisés cuando sube al monte Sinaí a recoger las tablas de los 10 Mandamientos.
En efecto pues, Magog representa ese becerro de oro, el falso ídolo, que todos fueron a adorar obnubilados por el brillo de sus cuernos o de su ojo, muchos chavales, incels en su gran mayoría que veían a Cable a Shaft o a Warcry con esas pintas y sin un claro pensamiento crítico y solo dijeron el ya mítico meme de:
 
 

Sobre la gran pregunta de que si Liefeld entendió Kingdom Come o no... pues bueno, si en su día dudo que entendiese Watchmen, dudo mucho que entendiese o como mínimo se dignase  a leer la obra de Ross.
Y bueno, también Magog entró en el universo "oficial" de DC como parte de la Sociedad de la Justicia, porque en DC no pueden perder la oportunidad de coger algo y exprimirlo hasta que no quede ni una gota e incluso no descartaría que apareciese como villano en alguna película del nuevo DCU de James Gunn.
 
PENSAMIENTOS FINALES
Aquí si os recomiendo encarecidamente que le deis una nueva vuelta a esta obra que a pesar de sus irregularidades, si se puede disfrutar, y lo mas interesante de todo, es que aparte de todo lo que he dicho, existen muchísimos detalles y "huevos de pascua" que Ross puso por toda la obra, y por supuesto, dejar clara la profecía mas optimista que tal vez de manerainconsciente nos dejó en sus paginas con su arte fotorealista:
Que tuviésemos paciencia, porque el momento en el que veríamos superhéroes surcar los cielos en una pantalla de cine, estaba aún por llegar.
Buenas noches y buena suerte, nos vemos. 

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