El downgrade en los videojuegos


Se que ha sido una semana muy dura para todo el mundo, yo, mi postura la deje bien clara en el articulo que escribí con motivo de los atentados de la revista satírica Charlie Hebdo en Enero de este año, asi que volver a tocar el tema seria muy redundante por mi parte, y parafraseando a un hombre que en los años 50 creo una empresa de wrestling para solucionar sus deudas con el juego "El Show debe continuar", porque hacemos lo que nosotros queramos, no lo que ellos nos digan y dicho esto, no hay mas que añadir a este tema.

Vayamos al tema que tratamos hoy, un tema de rabiosa actualidad dentro del mundo de los videojuegos, de hecho casi diría que es tema "Trending topic"; no que la industria del Triple A se esta cayendo a pedazos por culpa de Call of Duty, el Fifa y desastres como Destiny o The Order; el tema que mas preocupa a la comunidad gamer es que el juego venga "capado" de gráficos y que nos demos cuenta que lo que nos ponen en los avances y en los trailers no tiene nada que ver con lo que luego jugamos en nuestras consolas,
El debate se hizo mucho mas patente la polémica del  videojuego de Watch Dogs de Ubisoft.

PUNTO POR PUNTO
Lo primero que hay que decir que me parece patético en las ferias de videojuegos tipo E3 o GamesCon veamos al presentador haciendo como que juega a una supuesta "demo", cuando realmente el mando no esta ni enchufado a una consola, queda bastante feo y poco profesional.
Por un lado porque lo que da a entender es que están haciendo publicidad engañosa, no me pueden vender un juego con los gráficos molones del Doom 3 y luego descubrir que son los gráficos de mierda Counter Strike, sin embargo, mi experiencia también me ha enseñado que un juego por tener los gráficos "cutres" no tiene porque arruinarte la experiencia de juego, ahí tenemos por ejemplo Neverwinter Nights 1.

Neverwinter Nights es descendiente de la saga Baldur´s Gate y de Icewind Dale, y a pesar de ser un juego con un motor gráfico mediocre, con unos personajes que parecían los Playmobil del chino y los escenarios parecían construidos por LEGO, de verdad que me encanto este juego, lo disfrute con toda mi alma cuando todo el mundo ponía de vuelta y media este titulo por tener unos gráficos tan pésimos; pero aun así mucha gente aprecio este juego, y con el editor de niveles se hicieron verdaderas locuras.
AHORA BIEN, una cosa es esto y otra cosa es que en el trailer (que por cierto estaba en el disco de instalación de Baldur´s Gate 2) y aun asi puedo decir que el propio Neverwinter sufrio en su momento un downgrade (de hecho es así, puesto que en el mencionado trailer aparecen efectos de conjuros que luego no aparecen en el juego completo) pues no me habría importado.
Con esto a donde intento llegar, a que el "downgrade" no tiene porque ser un problema tan grande como opinan muchos, hasta cierto punto, porque existe un downgrade que podríamos decir "razonable" como ocurrió en la versión PC de Silent Hill 3 y otra cosa es que la industria nos tome por idiotas como ya paso en Assasin´s Creed Unity o el escándalo reciente  de Batman Arkham Knight y su horrible conversión a PC; ahora bien, puede que alguien me diga "no es que tu estas invirtiendo un dinero por esos gráficos" o "pero estamos en la octava generación de los videojuegos nos merecemos esos gráficos" entonces permitid que os haga una pregunta:

¿PARA QUE COMPRAS VIDEOJUEGOS?
¿Para que inviertes dinero en comprar una X-Box o una Playstation 4 y en obtener ese gran catalogo que ofrecen?
Esta pregunta solo tiene dos respuestas posibles:
1: Para ver los hiper gráficos de ultima generación.
2: Para disfrutar de las mecánicas del juego, la historia que te ofrecen, la estética y otras muchas cosas que componen realmente un videojuego aparte del apartado gráfico.

Si la respuesta es la primera, entonces, hijo mio, te recomiendo que vendas todos tus videojuegos, tu videoconsola, que cierres tu cuenta de Steam o de Battle.net que te desentiendas por completo de este mundillo y que reces lo que sepas porque James Cameron haga una secuela de Avatar o Square Enix se decante por hacer otra película de Final Fantasy en cine.
De hecho y ahora que pienso, porque tanta obsesión de ir "a la ultima" con los gráficos, y mas cuando esa obsesión ha supuesto la muerte de muchas compañías, solo por poneros dos ejemplos:

Blade The Edge of Darkness, juego creado en España, era un juego muy del estilo de Dark Souls, con un sistema de combate realmente interesante y a día de hoy es considerado un juego de culto ¿cual fue su problema?, veréis, el juego estaba planeado que saliese para 1997, sin embargo por esa imperiosa necesidad de ir "a la ultima" retraso el juego hasta 2001, casi cuatro años, esos retrasos supusieron graves costes a la empresa y posteriormente el estudio tuvo que echar el cierre.
El otro ejemplo como podréis adivinar es Bloodrayne 2, cuyo retraso fue fatal para la empresa Terminal Reality.
   Encima Bloodrayne 2 tiene mucho mas delito ya que nos deja la historia mas abierta que una prostituta de lujo mientras que en Blade se puede entender que es una historia autoconclusiva.

PARA IR CERRANDO
Lo que intento decir es que no podemos llevarnos las manos a la cabeza porque en una feria de videojuegos nos muestren un trailer y después el juego venga con una calidad menor, ahora bien, si hay casos flagrantes y descarados como el ya mentado Arkham Knight que si merecen ser denunciados, pero en definitivas cuentas:
Si un juego te hace disfrutar de verdad, su historia te engancha desde el primer momento, la ambientación te gusta y las mecánicas son atractivas ¿deberia importarte mucho el apartado grafico?
En palabras de un sabio que dijo:

Jugar a un videojuego por los gráficos es igual a ver porno por el argumento.

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